中华网专访798Game《神仙Online》(1)
网游遍地生花的今天,我们仿佛回到了战国时代,众多游戏厂商百家争鸣各领风骚,在这种局面下游戏的研发与运营都需要游戏公司拥有独特的魅力与强大的实力,这期间携旗下三款次时代网游大作异军突起的798Game可谓吸引了众多关注的目光。近日,游戏博客记者就《神仙Online》的测试时间以及广大玩家关心的话题对798Game副总裁李翔先生进行了专访。
游戏博客(以下简称中):请您先介绍一下《神仙Online》吧。
李翔(以下简称李):感谢大家对我们的关注,798Game有属于自己的研发能力,目前仅MMORPG研发队伍就有四个,由业内比较著名的制作人带队,研发人员的选择也有较高要求,而且我们对于游戏的品质相当挑剔,我们需要保持创新,没有创新一直模仿别人就永远没有出头之日,就这方面来说,《神仙Online》是达到了我们的预期的,它有着自己的创新性和突破性,与以往的游戏大不一样。
还有一点,《神仙Online》的题材也十分不错,泱泱中华上下五千年,我们有悠久的历史,现在的玩家们很喜欢提内涵,我们也一直希望自己的游戏有丰厚的文化底蕴,然后我们发现研发团队不仅仅看到了我们祖先留下的老本,近现代的西方文化乃至如今比较流行的动漫题材都被他们融会贯通放入了游戏中,这使我们颇为满意。
总而言之,这是一款充满创造力和感染力的优秀作品,同时又是国内首款使用卡通渲染技术制作的大型Q版3D回合网游,我们有国内领先的游戏制作技术,应用尖端的3D技术进行优化,我们对它的画面、内涵和娱乐性都充满信心,所以我们决定将它作为我们一体化娱乐平台上的第一款MMORPG。
中:也许有部分玩家是因为关注《神仙Online》才开始了解到798Game,那么您可否给大家介绍下798Game呢?
李:一网娱乐是纳斯达克上市公司德信无线通讯科技有限公司旗下的全资子公司,798Game则是一网娱乐下属的游戏部门,目前公司旗下有《神仙Online》、《聊斋》和《七剑》三款网游,都是由顶级的游戏引擎制作的。上市母公司在财力、物力上的支持对于我们帮助很大,前不久IDG和英菲尼迪又向我们投资,前后有2000万美元吧,所以798Game才能在游戏研发和运营方面的投入不遗余力,公司的发展目前正在朝预计的方向顺利进行着,预计2012年我们就可以按计划上市了。
798Game目前的主要业务涉及大中型多人在线游戏、Web游戏、休闲游戏以及依托于移动终端互动娱乐产品的开发和运营,我们不是一个单纯的网游公司,而是一个娱乐平台,我们的所有游戏都基于这个平台,无论是手机游戏、Web游戏还是MMORPG都由这个平台做媒介做到互联互通,也就是通常所说的娱乐一体化。除了一体化我们还有随处化的概念,凭借母公司在技术上的领先优势,我们最终将会推出移动娱乐终端,玩家可以在任何时候任何地点登录798Game体验游戏的乐趣。
目前公司拥有四个MMORPG研发团队,一个WebGame研发团队,一个手机游戏研发团队,都是由业内著名的制作人带队,另外还有一个MMORPG运营中心、一个手机游戏运营中心、一个游戏平台运营中心及数百名员工。公司的研发与运营团队经验都还是比较丰富的,加起来的话他们总共曾经研发和运营过国内大概十款以上总收益数十亿美元的一二线产品,公司在北京和上海共有四个办公地点,正在积极寻找优秀的团队进行战略投资入股。
主体来说公司奉行的是代理研发并重的发展路线,自主研发的同时我们也会积极寻找国内好产品来代理运营。今年我们推出了一个超级8计划,计划在2011年前实现8款自主研发游戏上线和8款代理游戏上线,经营8个研发团队并投资8个开发公司的目标,目前看来一切顺利。
中:回合网游市场竞争十分激烈,798Game为何对《神仙Online》抱有如此信心?
李:回合制网游市场竞争激烈是有目共睹的,但是《神仙Online》将会是个例外。在跟魔码奥义接触之前我们对整个业界做过长期的市场调查,自2008年开始我们见到了国内大部分正在研发的产品,但因为我们798Game有属于自己的研发能力,所以我们对于游戏的品质相当挑剔,我们觉得这些产品距离我们的标注还是有一定差距的,毕竟我们的经营理念是为用户提供最优质的服务、为用户提供作最新颖的产品、实现与优秀团队的良好协作和提供最完善的一体化运营平台,这中间的任何一个环节都不能有一丝疏忽。
与其他网游公司相比,798Game是绝对不会去“捞一笔就走”的,所以要求上可能会过于严格,不停地在调查、筛选,一直到遇见《神仙Online》。这款产品本身具有许多创新性和突破性,我们需要保持创新,没有创新一直模仿别人就永远没有出头之日,《神仙Online》的研发团队也是抱着这种心态进行创作的,这款游戏所蕴含的理念和精神与798Game极为接近,所以我们一拍即合。
另外一点,《神仙Online》的题材也非常好,泱泱中华上下五千年,我们有悠久的历史,现在的玩家们很喜欢提内涵,我们也一直希望自己的游戏有丰厚的文化底蕴,然后我们发现研发团队不仅仅看到了我们祖先留下的老本,近现代的西方文化乃至如今比较流行的动漫题材都被他们融会贯通放入了游戏中,这使我们颇为惊喜。除了我们自己正在研发的产品之外,我们第一次寻找到了另外一款充满创造力和感染力的优秀作品,这就是我们选择它的原因,所以我们决定将它作为我们一体化娱乐平台上的第一款MMORPG。
中:可否具体谈一下《神仙Online》的具体特点?
李:实际上,除了我自己在玩这款游戏之外,我的妻子女儿都在玩这款游戏,尤其是我女儿十分喜欢这款游戏,每天放学之后都要玩上一会儿,而且我必须要陪她(大笑)。这款游戏在表面上看可能只适合年轻人,因为它看起来比较可爱,实际上它是适合所有年龄段的各类玩家的。
第一,《神仙Online》的卡通渲染技术,画面清新亮丽动感十足,大家很容易接受它,没人不喜欢高品质的画面效果;第二,游戏方式多样,每个人都能找到属于自己的乐趣;第三,内涵丰富,现在的玩家都学会了喊内涵,这是好事情,我们也一直希望自己的游戏有丰厚的文化底蕴,然后我们发现研发团队不仅仅看到了我们祖先留下的老本,近现代的西方文化乃至如今比较流行的动漫题材都被他们融会贯通放入了游戏中,我女儿就通过游戏掌握了许多故事和典故,这比死读书要强得多。
中:您提到了SNS社区,请问社区与游戏是如何结合在一起的呢?
李:我们注意到玩家在游戏中的兴趣有很大一部分来自于交朋友,于是我们将已经完善的社区嵌入到游戏当中,比如查看一个玩家信息的时候你可以看到她在社区中的情况,类似于一个移动的无缝平台,游戏是社区的一部分,同时社区又体现在社区中,做到了游戏交友两不误。
前面我们提过,不是一个单纯的网游公司,而是一个娱乐平台,我们的所有游戏都基于这个平台,无论是手机游戏、Web游戏还是MMORPG都由这个平台做媒介做到互联互通,其中自然也包括SNS社区,将来我们的娱乐终端推出之后玩家将可以在任何时间任何地点登录这个平台与其他玩家沟通交流,这都是在我们的计划之内的。
中:眼下游戏研发非常注重与玩家的交流,那么《神仙Online》会不会采纳玩家的建议呢?
李:我们非常注重与玩家的交流,因为我们知道,只有符合玩家需要的产品才称得上是好的产品。我们之所以开启多次内测,邀请大量玩家参与我们的调查,就是需要他们的意见和建议,一直到玩家满意为止。今后我们会邀请更多的玩家来参与我们的调查,并一直持续做下去。
中:我代表玩家问一个最受关注的话题吧,《神仙Online》的一测已经结束了,那么二测何时开始呢?
李:目前所有的准备工作都在有条不紊地进行着,预计七月中旬《神仙Online》的第二次技术测试就可以与大家见面了,届时将开放更多的游戏功能,测试规模也将超过一测的数倍,请随时关注我们的官方网站。
中:现在国内很多游戏厂商都纷纷开拓海外市场,798Game是否有考虑进军国外市场呢?
李:现阶段我们的运营策略是立足国内市场,放眼海外市场。公司现在的工作重心在国内市场,但这并不是说海外市场对我们来说就不重要了。我们相信即使在国外市场中,我们的产品依然有很强的竞争力。目前,已经有一些海外运营商与我们进行了接触,我们也非常愿意和任何公司商谈共同合作的可能性。只要时机合适,我们希望我们的产品能够进入国外市场。
798game 副总裁李翔

- 作者:管理员 时间:2009-6-23 来源:网络 人气: